LABORATORIO PER L'ELABORAZIONE MULTIMEDIALE

Obiettivi formativi

L’obiettivo del corso è quello di fornire agli studenti gli elementi base delle moderne tecniche utilizzate per l’elaborazione multimediale. In particolare viene insegnato, attraverso l’uso di software di simulazione ad alto livello e di sistemi hardware real-time, la generazione, l’elaborazione e l’archiviazione del segnale con contenuto informativo di tipo multimediale. Particolare enfasi sarà rivolta all’elaborazione in tempo reale del segnale audio. SPECIFICI • Conoscenza e capacità di comprensione: conoscere i problemi, le metodologie e le applicazioni dell’elaborazione multimediale. • Capacità di applicare conoscenze e comprensione: essere in grado di sviluppare in autonomia applicazioni di elaborazione multimediale. • Autonomia di giudizio: sviluppare adeguate capacità critiche attraverso la frequenza di esercitazioni pratiche di sviluppo di algoritmi particolarmente problematici. • Abilità comunicative: esercitare la capacità di esporre in modo critico gli argomenti appresi durante il corso. • Capacità di apprendimento: lo studio individuale allenerà adeguatamente la capacità di studio autonomo e indipendente.

Canale 1
MICHELE SCARPINITI Scheda docente

Programmi - Frequenza - Esami

Programma
In sintesi il programma di massima del corso riguarda le moderne tecniche di elaborazione del segnale multimediale con particolare enfasi all'elaborazione in tempo reale. L’obiettivo del corso è quello di fornire gli elementi base delle moderne tecniche utilizzate per l’elaborazione multimediale. Il corso prevede 12 lezioni, il cui contenuto è riassunto di seguito. 1. I formati audio e i tipi di elaborazione del segnale multimediale [5 ore] 2. Elaborazione di tipo offline e primi algoritmi [5 ore] 3. Elaborazione di tipo online: il concetto di buffer lineare e circolare [5 ore] 4. Il progetto di filtri per l’audio [5 ore] 5. Gli effetti audio [5 ore] 6. Applicazioni: cancellatore adattativo di rumore, sottrazione spettrale, restauro del segnale audio, separazione di sorgenti [5 ore] 7. L’audio in tempo reale. Gestione delle schede audio [5 ore] 8. Gli oggetti di sistema per l’audio [5 ore] 9. Il protocollo MIDI e il suo utilizzo [5 ore] 10. I plugin audio e la loro implementazione [5 ore] 11: Simulink per l’audio [5 ore] 12. PortAudio: una libreria C++ per lo streaming audio [5 ore]
Prerequisiti
Conoscenze di base di Elaborazione Numerica dei Segnali e di Fondamenti di Informatica.
Testi di riferimento
1. Michele Scarpiniti, MATLAB per l'Audio, Versione 1.4, pp. 1-462, ISBN: 979-8709410411, Self-published, Amazon KDP, Febbraio 2021. (Disponibile su AMAZON) 2. Michele Scarpiniti, Antonio Salini, Introduzione all'audio real-time: Basi teoriche e prime applicazioni, Edizione 2021, pp. 1-358, ISBN: 979-8516660337, Self-published, Amazon KDP, Giugno 2021. (Disponibile su AMAZON) 3. Materiale integrativo (lucidi del corso, articoli) sono disponibili sul seguente sito web http://michelescarpiniti.site.uniroma1.it/didattica/labemm
Modalità insegnamento
La modalità di erogazione del corso è una serie di lezioni frontali e di esercitazioni. Lo svolgimento del corso sarà in modalità tradizionale ovvero in modalità a distanza qualora ci fossero restrizioni dovute alla pandemia.
Frequenza
La frequenza del corso è facoltativa ma comunque è fortemente consigliata dato che si svolgeranno implementazioni non facilmente eseguibili in autonomia.
Modalità di esame
Svolgimento di un progetto con consegna della relazione e relativo software. Per superare l'esame occorre conseguire un voto non inferiore a 18/30. Lo studente deve dimostrare di aver acquisito una conoscenza sufficiente delle tecniche di elaborazione del segnale multimediale e di essere in grado di svolgere un progetto in autonomia. Nella valutazione dell'esame la determinazione del voto finale tiene conto dei seguenti elementi: 1) Qualità tecnica del progetto : 70% 2) Discussione del progetto : 30%
Bibliografia
1. T. A. Davis, "MATLAB Primer", 8-th edition, CRC Press, 2010. 2. A. D. Poularikas, "Signals and Systems Primer with MATLAB", CRC Press, 2006. 3. U. Zolzer (Ed.), "DAFX: Digital Audio Effects". Wiley, 2011. 4. R. Boulanger, V. Lazzarini (Eds.), "The Audio Programming Book", The MIT Press,2011. 5. V. Lazzarini, "Computer Music Instruments: Foundations, Design and Development", Springer, 2017. 6. V. Lazzarini, "Computer Music Instruments II: Realtime and Object-Oriented Audio", Springer, 2019. 7. G. Bradsky, A. Kaehler, "Learning OpenCV - Computer Vision with the OpenCV Library", O'Reilly, 2008.
Modalità di erogazione
Il corso è svolto tramite lezioni frontali durante le quali vengono svolte esercitazioni pratiche sull'implementazione di applicazioni audio in tempo reale.
  • Codice insegnamento1032247
  • Anno accademico2025/2026
  • CorsoTelecommunication Engineering - Ingegneria delle Telecomunicazioni
  • CurriculumIngegneria delle Comunicazioni (percorso valido anche ai fini del rilascio del doppio titolo italo-francese o italo-statunitense )
  • Anno2º anno
  • Semestre2º semestre
  • SSDING-IND/31
  • CFU6