COMPUTER GRAFICA E GAMING

Obiettivi formativi

L’obiettivo del modulo di Computer Graphics e Gaming è fornire gli strumenti di base ed avanzati per realizzare un prodotto di Game Design. Dal punto di vista dell’organizzazione del lavoro è importante comprendere come viene strutturato uno story telling e uno story board, che sono la parte portante del progetto di Game Desing. Dal punto di vista degli strumenti, sono indicate delle procedure di base ed avanzate per modellare in 3D oggetti che appartengono al paesaggio urbano e rurale, e che fanno parte dell’ambientazione in cui si inserisce il progetto di Game Design.

Canale 1
ADRIANA CALDARONE Scheda docente
  • Anno accademico2025/2026
  • CorsoDesign, Comunicazione Visiva e Multimediale - Design, Multimedia and Visual Communication
  • CurriculumDesign Comunicazione Visiva e Multimediale
  • Anno2º anno
  • Semestre1º semestre
  • SSDICAR/17
  • CFU6